25 de marzo de 2014

Ideas básicas - Secretos y Misterios - Eugene Burger


Después de un tiempo en dique seco, mágicamente hablando. Me decidí a coger un libro de magia. Ya sea por su tamaño o por su tamaño y los buenos comentarios escuchados, me decidí finalmente con el libro editado por Mystica; Secretos y Misterios, de Eugene Burger.
Aunque en este enlace puedes encontrar un buen escrito de nuestro compañero Javier Benítez, y una interesante entrevista a Eugene Burger, me permito hacer un mínimo resumen de este buen libro.
Un libro editado originalmente en 1982 y que ha tardado bastante en ser traducido. Hemos tenido que esperar hasta 2011. Desde aquí dar las gracias a esta nueva editorial, y animarles a continuar con su buen trabajo.

Extraeré diferentes líneas que podemos encontrar en este libro y que creo que solo por ellas mismas vale la pena adquirirlo.

“He dicho esto antes, y éste es un buen lugar para volver a decirlo: si llevas más de un año “en la magia”, ya conoces demasiados juegos. Este hecho, unido al deseo de aprender más y más, es uno de los grandes enemigos de la buena presentación mágica. Si quieres que la gente hable de ti, debes poner más energía y esfuerzo en el desarrollo, práctica y ensayo de los juegos que ya haces, y menos en encontrar –nuevos- trucos”.

En este libro vamos a encontrar buenos juegos de magia, algunos de ellos seguro que ya los conoces y es posible que no los hayas hecho nunca, por considerar que son para principiantes. Te darás cuenta que lo que es de principiantes en la mayoría de ocasiones es la puesta en escena que alcanza un iniciado y no tan iniciado en la magia. Es un libro que se centra en la presentación de los juegos. Encontrarás buenos juegos de magia, pero muchos de ellos no estarán explicados en detalle, al menos en su ejecución técnica (o manual), aunque mucho más en su ejecución escénica. Estamos hablando de magia de cerca, no de magia de salón o de teatro, donde se sobreentiende que estos conocimientos son necesarios.
Hace un gran hincapié sobre el guión: “Guión: la magia de cerca es un arte teatral, y el arte requiere cierta precisión. Por eso siempre he creído firmemente en la importancia de contar con un guión definido para cada efecto. Escríbelo o grábalo”.

Trata diferentes conceptos escénicos tan importantes como necesarios a la hora de hacer magia, como son:
  • Conocer, recordar y dirigirte por el nombre del espectador.
  • El contacto visual y físico con el espectador.
  • La conocida técnica del sordo.
  • Aplicar toda la energía necesaria en tu acto.
  • La gran importancia del manejo de los silencios en la actuación.
  • Como manejar situaciones complicadas de espectadores “molestos”.
  • Como provocar el interés del espectador, que seguramente está allí sin saber que hay un mago y sin la intención de ver magia. Nos explica detalles como la técnica de la pregunta directa, la interrogación como gancho.
  • Encontrarás otros interesantes detalles cuando leas la explicación de los juegos.

Quiero resaltar un gran consejo: “Al actuar para amigos, siempre debes tener presente el sabio consejo de Nate Leipzig: no actúes si no te lo suplican”.

También hay otros aspectos muy recomendables dentro de este libro. Son los que tratan sobre el proceso previo a la ejecución del juego.
Primero nos plantea que juegos de magia debemos escoger. La búsqueda de los juegos potentes, aquellos que te entretengan hacer a ti también, pues deberás ensayar continuamente. Una vez escogidos los juegos, tendrás que trabajar, y escribir o grabar tus presentaciones; trabajar el GUIÓN. No sirve el improvisar la charla, solamente cuando el juego se tiene tan automatizado en su ejecución técnica, como en su guión, nos podremos permitir improvisar en determinados momentos o circunstancias sobre el camino ya conocido.

Plantea un método de trabajo que seguramente será de gran utilidad para muchos. La diferencia entre práctica y ensayo. Se practican las partes, se ensaya (de inicio a fin, con charla incluida) el global. Habla sobre la necesidad de crearse un calendario de práctica y ensayos.

Vuelvo a insistir como Burger hace varias veces en su libro sobre la importancia del guión, y la necesidad de escribirlo y rescribirlo, hasta encontrar la forma más adecuada a tu forma de ser, de hablar y al juego en cuestión.
Recalco nuevamente en que te centres en los juegos que ya conoces, porque ya sabes muchos, en vez de buscar siempre lo nuevo. Perdemos demasiado tiempo buscando la novedad y empleamos poco en desarrollar y llevar a la perfección lo viejo, lo que sabemos. […] Para el espectador, el impacto muere cuando el método es obvio o las acciones del mago sospechosas. Una técnica pobre no es entretenida, solo para el que quiera descubrir como se hacen los trucos. […] El mejor juego es aquel que puedes hacer muy bien, y es a la vez directo y sorprendente”.

Aunque no profundiza mucho en el tema, introduce una reflexión sobre la presentación en el mentalismo y la necesidad o no, de crear un fallo en el efecto para darle mayor veracidad al efecto.

Por último dedica parte del libro a hablar sobre lo que llama la PRECISIÓN.
Precisión: si el objetivo del mago de cerca en relación con el público consiste en generar emociones, su objetivo como artista es la precisión:
  1. Precisión a la hora de manipular los instrumentos (barajas, monedas…)
  2. Precisión en lo que estamos haciendo.
  3. Precisión en lo que estamos diciendo.
  4. La unión de lo que decimos y hacemos forma una coreografía completa.
La precisión no supone superar las barreras de la técnica, sino encontrar el límite de la propia capacidad. […] A través del trabajo llegamos a la precisión, la fuente de poder y confianza que son señas del verdadero mago”.

Ya no citaré más fragmentos de este interesante libro, que más que invitarte a que hagas sus juegos, se centra en darte pistas para que realices los tuyos, aquellos que aprendiste, pero que dejaste atrás, en busca de la novedad. Práctica, ensaya, prepárate el guión; práctica, ensaya, estudia y modifica el guión; se crítico y exigente con tus juegos, no hagas algo que no te gustaría ver, ni algo que te aburra.
La magia para ti, puede ser “solo” una afición o divertimento, pero te en cuenta que te enfrentas al arte del ensueño, donde todo es posible, aunque muy fácil de despertar de el. Recuerda: practica, ensaya y actúa.

Un muy buen libro, de “obligada” adquisición.